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Square Enix se pronuncia respecto la exclusividad temporal de Rise of the Tomb Raider en XBOX ONE

28 de Julio de 2015 (11:05) - Por Gatsublade

Como comentamos en el podcast de esta semana, SQUARE ENIX; ha anunciado las fechas de lanzamiento para el resto de plataformas, llegando su version de PC a principios de 2016 y la de PS4 a finales de 2016. Un año de espera nada más y nada menos para los fans de Lara Croft, los cuales se han mostrado un tanto decepcionados, por lo que SQUARE ENIX ha salido a la palestra a decir lo siguiente:

“Espero que los fans entiendan que esto no fue una decisión fácil. Creo que cualquier forma de asociación a este nivel requiere tiempo para decidir. En el estudio nos tomamos muy en serio esta decisión. Sabíamos que, a corto plazo, la decisión decepcionaría a los fans.”, comentaba Phil Rogers —CEO de Square Enix—, en el portal Examiner.

“Lo que vimos en Microsoft, y que probablemente no sea muy conocido, es su pasión por Tomb Raider. Han trabajado con nosotros en anteriores juegos a una escala menor, aunque siempre nos han ayudado mucho. Pero la pasión con la que han trabajado en Rise of the Tomb Raider nos ha permitido crear un juego realmente sorprendente.”, concluía Rogers.

Por partes, lo de que "a corto plazo la decisión decepcionaría a los fans", ¿querrá insinuar que a largo plazo habrá mejoras o novedades? y en segundo lugar, ¿porque asocian el retraso a la "pasion por tomb raider" de MICROSOFT cuando se ha comprado a golpe de talonario la exclusividad?, ¿es necesario tanto paripé?. Los usuarios no somos idiotas, por lo tanto, a mi modo de ver, creo que este tipo de declaraciones sobran por su obviedad.

Y vosotros... ¿que opinais?

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